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Carreras

Construyamos la próxima generación de juegos web.

Buscamos personas reflexivas que se preocupen por la experiencia de quienes juegan. Nuestro trabajo combina diseño de juegos, tecnología web y juego multiplataforma en PC y dispositivos móviles para crear juegos fáciles de descubrir y divertidos de jugar.

Se requiere dominio profesional del inglés

Misión

Web Game Development ayuda a los equipos a diseñar y crear juegos centrados en quienes juegan y que funcionan en el navegador. El trabajo abarca diseño de juegos, interfaces adaptables, renderizado en tiempo real, WebGPU y los servicios que hacen confiable el juego multiplataforma.

«Hacer que sea fácil jugar grandes juegos en la web».
Ilustración de Rogue’s Dungeon con un explorador de mazmorras, tesoros y monstruos
Prototipo del juego Rogue's Dungeon

Cómo trabajamos

Las personas colaboradoras, reflexivas y autónomas se mantienen conectadas con el producto completo. Cada puesto ofrece autonomía de nivel de producción sobre las mecánicas, el juego y la experiencia general de quienes juegan.

Valores
  • Criterio centrado en los jugadores — Vincula tu trabajo con un resultado claro para quienes juegan
  • Colaboración interdisciplinaria — Explica tus decisiones y escucha a otras especialidades
  • Iteración responsable — Comparte el trabajo pronto y prueba tus suposiciones con honestidad

Proceso de selección

Cuando haya una oportunidad de contratación, el proceso seguirá cuatro etapas para conocer el trabajo, demostrar habilidades prácticas y conversar sobre cómo colaborar de manera eficaz.

  1. Entrevista inicial

    30 minutos

    Una primera entrevista para conversar sobre experiencia, intereses, disponibilidad y expectativas

  2. Proyecto para realizar en casa

    1–3 días

    Un ejercicio enfocado y específico para el puesto que permite mostrar tu método y explicar tus decisiones

  3. Entrevista técnica

    1 hora

    Una conversación sobre tu proyecto, tus decisiones técnicas, las ventajas y desventajas y tu proceso para resolver problemas

  4. Entrevista de colaboración

    1 hora

    Una entrevista final sobre comunicación, retroalimentación, autonomía y colaboración respetuosa

Consideraciones sobre IA

En un equipo que prioriza la IA, la inteligencia artificial amplía el criterio individual en vez de sustituirlo. El equipo se inclina por los estándares abiertos y la interoperabilidad sencilla.

Elige tus propias herramientas y encuentra un equilibrio entre el trabajo manual y los procesos automatizados.
Principios
  • Autonomía individual — Elige cómo equilibrar el trabajo práctico, la automatización y la asistencia de IA
  • Autoría plena — Hazte responsable de cada línea que confirmes, ya sea escrita, adaptada o generada con IA
  • Verificación deliberada — Revisa, prueba, protege y comprende el trabajo
Ilustración de Stealth & Steel con una aventura en el bosque, combate con espadas y cascadas
Prototipo del juego Stealth and Steel

Puestos

Candidaturas espontáneas

Puestos disponibles — Actualmente no hay vacantes. Recibimos candidaturas espontáneas para las áreas profesionales que se indican a continuación y para futuras oportunidades.

Diseñador de juegos web

Diseña experiencias de juego atractivas para títulos que funcionan en el navegador.

Diseñarías la experiencia momento a momento y la progresión general del juego. Crearías prototipos de mecánicas, ajustarías el reto y las recompensas, y procurarías que cada interacción fuera clara tanto en computadora como en móvil. Te moverías con soltura entre la historia del jugador, un documento de diseño y un prototipo jugable.

Te enfocarías en: Sensación de juego, progresión, experiencia del jugador, redacción UX y diseño basado en el comportamiento real de los jugadores.

Lo que harás
  • Define los ciclos centrales, la progresión, los retos y las recompensas.
  • Usa IA para explorar mecánicas y variaciones antes de decidir qué vale la pena convertir en un prototipo práctico.
  • Redacta documentos de diseño, ajusta el equilibrio y prueba ideas con jugadores.
Deseable
  • Experiencia en diseño de juegos para navegador o dispositivos móviles
  • Prototipos, documentación de diseño o experiencia en pruebas de juego
  • Un gran interés por crear experiencias de juego accesibles y adaptables
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