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Juegos instantáneos

Los juegos instantáneos son un tipo de juego web diseñado para lograr que más jugadores los prueben. Los archivos pequeños y los métodos de entrega especializados ayudan a conseguirlo.

Un mundo de juego compacto con contenido modular que llega a lo largo de un camino

Primero, algo pequeño. Más cuando se necesite.

Una experiencia instantánea es una estrategia de entrega, no un solo motor ni una promesa de descarga cero. Las compilaciones ligeras reducen la descarga inicial. La carga progresiva agrega recursos mientras el juego se ejecuta localmente. El streaming en la nube ejecuta el juego en otro lugar y envía video; es una arquitectura diferente.

Algunos motores se enfocan específicamente en juegos instantáneos, mientras que otros documentan formas de reducir el tamaño de descarga y el tiempo de inicio. Explora Defold Instant Games, El enfoque ligero de Babylon Lite, La optimización de compilaciones web de Unity y más.

Tamaño de construcción vacío por motor

Descargas aproximadas de carga vacía, basadas en la documentación del motor y las mediciones comunitarias.
  1. Babylon Lite
    ~0.04 MB
  2. Three.js
    ~0.14 MB
  3. PixiJS
    ~0.2 MB
  4. Defold
    ~1.14 MB
  5. PlayCanvas
    ~1–2 MB
  6. Construct 3
    ~1–2 MB
  7. Cocos Creator
    ~2–4 MB
  8. Unity
    ~8 MB
  9. Godot
    ~9 MB gzipped

Plataformas objetivo

DestinoExperiencia del jugadorQué comprobar
Tu sitio webUn enlace directo a tu juegoElige un motor y un renderizador para los navegadores de tu audiencia.
YouTube PlayablesJuegos dentro de YouTubeEl acceso a publicación y los requisitos del entorno de ejecución necesitan confirmación de la plataforma. No se da por hecho que acepte WebGPU.
Facebook Instant GamesExperiencias HTML5 integradas en la plataformaDefold documenta una integración; se deben verificar el acceso actual a la plataforma y la aceptación del renderizador.
Google PlayDistribución nativa de Android y descargas progresivasJugar mientras descargas es diferente de jugar en el navegador. Google Play Instant se retiró en diciembre de 2025.
Apple App ClipsUna experiencia nativa ligera vinculada a una aplicación completaSe aplican la revisión de App Store y los requisitos de entrega nativa. No es un portal para subir juegos de navegador.

Motores para empezar rápido

Ilustración del motor Babylon Lite

Babylon Lite

Un motor 3D exclusivo de WebGPU de la familia Babylon, diseñado como un renderizador orientado a datos y compatible con tree shaking. Su base moderna de GPU se centra en paquetes pequeños y gráficos de alto rendimiento.

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