Nous accueillons les personnes réfléchies qui se soucient de l’expérience des joueurs. Notre travail associe la conception de jeux, les technologies web et le jeu multiplateforme sur PC et mobile afin de créer des jeux faciles à découvrir et agréables à jouer.
Une maîtrise professionnelle de l’anglais est requise
Web Game Development aide les équipes à concevoir et créer des jeux axés sur les joueurs et accessibles dans le navigateur. Le travail couvre la conception de jeux, les interfaces adaptatives, le rendu en temps réel, WebGPU et les services qui rendent le jeu multiplateforme fiable.
« Rendre les grands jeux faciles à jouer sur le web. »

Les collaborateurs réfléchis et autonomes gardent une vision de l’ensemble du produit. Chaque poste offre une autonomie de niveau production sur les mécaniques, le jeu lui-même et l’expérience globale des joueurs.
Lorsqu’un poste sera à pourvoir, le processus suivra quatre étapes pour découvrir le travail, démontrer des compétences pratiques et échanger sur une collaboration efficace.
30 min
Un premier entretien pour discuter de votre expérience, de vos intérêts, de vos disponibilités et de vos attentes
1 à 3 jours
Un exercice ciblé et propre au poste pour présenter votre approche et expliquer vos choix
1 heure
Une discussion sur votre projet, vos choix techniques, leurs compromis et votre méthode de résolution de problèmes
1 heure
Un dernier entretien sur la communication, les retours, l’autonomie et la collaboration respectueuse
Dans une équipe qui place l’IA au premier plan, l’intelligence artificielle élargit le jugement individuel au lieu de le remplacer. L’équipe privilégie les normes ouvertes et une interopérabilité simple.
Choisissez vos outils et trouvez votre équilibre entre travail manuel et processus automatisés.

Postes à pourvoir — Aucun poste n’est actuellement ouvert. Les candidatures spontanées sont les bienvenues dans les domaines ci-dessous et pour de futures possibilités.
Concevez des expériences de jeu captivantes pour des jeux accessibles dans le navigateur.
Vous concevriez le jeu au quotidien ainsi que sa progression générale. Vous prototyperiez les mécaniques, ajusteriez les défis et les récompenses, et veilleriez à rendre chaque interaction claire sur ordinateur comme sur mobile. Vous passeriez aisément d’un récit de joueur à un brief de conception puis à un prototype jouable.
Vous vous concentreriez sur : Sensations de jeu, progression, expérience des joueurs, rédaction UX et conception fondée sur les comportements réels des joueurs.