Accogliamo collaboratori attenti che hanno a cuore l'esperienza dei giocatori. Il nostro lavoro unisce game design, tecnologia web e gioco multipiattaforma su PC e dispositivi mobili per creare giochi facili da scoprire e divertenti da giocare.
È richiesta una conoscenza professionale dell'inglese
Web Game Development aiuta i team a progettare e realizzare giochi pensati per i giocatori ed eseguibili nel browser. Il lavoro comprende game design, interfacce adattabili, rendering in tempo reale, WebGPU e i servizi che rendono affidabile il gioco multipiattaforma.
«Rendere facile giocare a grandi giochi sul web.»

I collaboratori riflessivi e autonomi restano connessi all'intero prodotto. Ogni ruolo offre autonomia a livello di produzione sulle meccaniche, sul gioco stesso e sull'esperienza complessiva dei giocatori.
Quando si aprirà una posizione, il processo seguirà quattro fasi per conoscere il lavoro, dimostrare competenze pratiche e discutere come collaborare in modo efficace.
30 minuti
Un primo colloquio per parlare di esperienza, interessi, disponibilità e aspettative
1–3 giorni
Un esercizio mirato e specifico per il ruolo, per mostrare il tuo approccio e spiegare le tue decisioni
1 ora
Una discussione sul progetto, le scelte tecniche, i compromessi e il processo di risoluzione dei problemi
1 ora
Un ultimo colloquio su comunicazione, feedback, autonomia e collaborazione rispettosa
In un team che mette l'IA al primo posto, l'intelligenza artificiale amplia il giudizio individuale invece di sostituirlo. Il team predilige standard aperti e interoperabilità semplice.
Scegli i tuoi strumenti e trova il giusto equilibrio tra lavoro pratico e processi automatizzati.

Posizioni aperte — Al momento non ci sono posizioni aperte. Accogliamo candidature spontanee per le aree professionali indicate di seguito e per future opportunità.
Progetta esperienze di gioco coinvolgenti per giochi eseguiti nel browser.
Progetteresti l'esperienza di gioco momento per momento e la progressione complessiva. Prototiperesti le meccaniche, calibreresti sfide e ricompense e renderesti chiara ogni interazione su desktop e mobile. Passeresti con naturalezza dalla storia del giocatore al brief di design e a un prototipo giocabile.
Ti concentreresti su: Sensazioni di gioco, progressione, esperienza del giocatore, scrittura UX e progettazione basata sui comportamenti reali dei giocatori.