なぜウェブなのか?インスタントゲームマルチプレイヤーディレクトリ動画お問い合わせ
Samuel Asher Rivello

気軽にご挨拶を :)

ゲームと技術が生活そのものです。

20年以上のゲーム業界での経験を活かし、プレイヤーを中心にしたゲーム開発に取り組んでいます。明確な意思疎通、堅実な設計、実践的なベストプラクティスを大切にしています。

リモートの業務委託でご依頼いただけます。

英語、スペイン語、フランス語、ポルトガル語を話します。

履歴書: SamuelAsherRivello.com

プロフィール: LinkedIn.com/in/SamuelAsherRivello/

ご依頼の例

始めるためのご提案:

1. ウェブプロトタイプを制作

初期のアイデアを、遊べるブラウザープロトタイプに変えます。核となる仕組みをテストし、次に何を作るかを決めましょう。

2. ウェブゲームを開発

構想からリリースまでウェブゲームを開発します。想定するプレイヤーのブラウザーや端末に合ったゲーム体験と性能を作り込みます。

3. 全体の方向性を定める

大規模なウェブゲームの取り組みについて、直近の優先事項から長期計画まで、プロダクトと技術の方向性を定めます。

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