Valorizamos pessoas ponderadas que se preocupam com a experiência dos jogadores. Nosso trabalho reúne design de jogos, tecnologia web e jogo multiplataforma em PC e dispositivos móveis para criar jogos fáceis de descobrir e divertidos de jogar.
É necessário ter fluência profissional em inglês
A Web Game Development ajuda equipes a projetar e criar jogos para navegador focados nos jogadores. O trabalho abrange design de jogos, interfaces responsivas, renderização em tempo real, WebGPU e os serviços que tornam confiável o jogo multiplataforma.
“Tornar grandes jogos fáceis de jogar na web.”

Colaboradores ponderados e autônomos mantêm uma visão do produto como um todo. Cada função oferece autonomia em nível de produção sobre as mecânicas, o jogo em si e a experiência geral dos jogadores.
Quando surgir uma oportunidade de contratação, o processo terá quatro etapas para conhecer o trabalho, demonstrar habilidades práticas e conversar sobre como colaborar de forma eficaz.
30 minutos
Uma conversa inicial sobre experiência, interesses, disponibilidade e expectativas
1–3 dias
Um exercício focado e específico da função para demonstrar sua abordagem e explicar suas decisões
1 hora
Uma conversa sobre seu projeto, escolhas técnicas, concessões e processo de resolução de problemas
1 hora
Uma conversa final sobre comunicação, feedback, autonomia e colaboração respeitosa
Em uma equipe que prioriza IA, a inteligência artificial amplia o julgamento individual em vez de substituí-lo. A equipe favorece padrões abertos e interoperabilidade simples.
Escolha suas ferramentas e encontre o equilíbrio entre o trabalho manual e os processos automatizados.

Vagas abertas — Não há vagas abertas no momento. Aceitamos candidaturas espontâneas para as áreas profissionais abaixo e para futuras oportunidades.
Crie experiências de jogo envolventes para jogos que rodam no navegador.
Você desenvolveria a experiência momento a momento e a progressão geral do jogo. Criaria protótipos de mecânicas, ajustaria desafios e recompensas e tornaria cada interação clara no desktop e no celular. Transitaria com naturalidade entre a narrativa do jogador, um briefing de design e um protótipo jogável.
Você se concentraria em: Sensação de jogo, progressão, experiência do jogador, redação de UX e design baseado no comportamento real dos jogadores.