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职业机会

共同打造下一代网页游戏。

我们欢迎重视玩家体验、善于思考的伙伴。我们的工作融合游戏设计、网页技术以及 PC 和移动端的跨平台体验,让游戏更容易被发现,也更好玩。

要求具备专业水平的英语能力

使命

Web Game Development 帮助团队设计并开发以玩家为中心的浏览器游戏。工作涵盖游戏设计、响应式界面、实时渲染、WebGPU,以及保障跨平台游戏稳定运行的服务。

“让优秀游戏在网页上轻松畅玩。”
Rogue’s Dungeon 美术图:地牢探险者、宝藏与怪物
Rogue's Dungeon 游戏原型

我们的工作方式

善于思考、自主协作的伙伴会始终关注完整产品。每个岗位都能像制作人一样自主负责游戏机制、游戏本身和整体玩家体验。

价值观
  • 以玩家为先的判断——让工作对应明确的玩家成果
  • 跨学科协作——解释决策,并倾听相关专业领域的意见
  • 负责任地迭代——尽早分享工作,并诚实验证假设

招聘流程

有招聘机会时,流程分为四个阶段,用于了解工作内容、展示实践技能,并交流如何有效协作。

  1. 初步面谈

    30 分钟

    初次面谈,讨论经验、兴趣、时间安排和预期

  2. 居家项目作业

    1–3 天

    一项针对具体岗位的练习,用于展示你的方法并说明决策理由

  3. 技术面试

    1 小时

    讨论你的项目、技术选择、权衡取舍和问题解决过程

  4. 协作面谈

    1 小时

    最后一轮面谈,讨论沟通、反馈、自主性和相互尊重的协作

AI 相关考量

在 AI 优先的团队中,人工智能拓展个人判断力,而不是取而代之。团队倾向采用开放标准和易于实现的互操作性。

选择自己的工具,在亲手制作与自动化流程之间找到平衡。
原则
  • 个人自主权——自行选择亲手工作、自动化和 AI 辅助之间的平衡
  • 全面负责——对提交的每一行代码负责,无论是亲自编写、改编还是借助 AI 生成
  • 有意识地验证——审查、测试、保障安全并理解工作内容
Stealth & Steel 美术图:森林冒险、剑斗与瀑布
Stealth and Steel 游戏原型

岗位

意向申请

开放职位 — 目前没有开放职位。欢迎针对下列岗位领域及未来机会提交意向申请。

网页游戏设计师

为浏览器游戏设计引人入胜的玩法。

你将设计游戏的即时体验与整体成长进程,制作玩法原型、调整挑战与奖励,并确保桌面端和移动端的每次交互都清晰易懂。你能自如地在玩家故事、设计简报和可玩原型之间切换。

你将专注于: 游戏手感、成长进程、玩家体验、UX 文案,以及基于真实玩家行为的设计。

工作内容
  • 规划核心循环、成长进程、挑战与奖励。
  • 利用 AI 探索玩法机制和不同方案,再决定哪些值得亲手制作原型。
  • 撰写设计简报、调整平衡,并与玩家一起测试创意。
加分项
  • 具有浏览器游戏或移动游戏设计经验
  • 拥有原型制作、设计文档或游戏测试经验
  • 重视无障碍且响应迅速的玩家体验
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