凭借20多年的游戏行业经验,我以玩家为中心开展游戏开发,注重清晰沟通、稳健架构和实用的最佳实践。
可接受远程合同聘用。
我会说英语、西班牙语、法语和葡萄牙语。
简历: SamuelAsherRivello.com
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入门建议:
将早期创意变成可玩的浏览器原型。测试核心机制,确定下一步开发内容。
将网页游戏从构想推进到发布,针对目标玩家的浏览器和设备打造玩法与性能。
为较大规模的网页游戏项目确定产品和技术方向,涵盖近期优先事项及长期规划。
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